员工经验 这些是非常重要的主题,但有很多主题,并且需要时间才能正确安装。然后我们又回到了关于专注于开发人员体验而不是用户体验的旧讨论。正是在这一点上,事情被转移到了这个积压的隐藏区域并被遗忘。实际上不是。 Netlify 拥有您的下背部。只需要几步,我们就会在我们的程序中利用 Jamstack 的这一优势。现在是时候卷起袖子,全力以赴了。定义预渲染路径 如果您之前使用过静态技术,您可能听说过 getStaticPaths 技术。这种方法适用于动态路由(页面模板以努力呈现各种页面
无需过多讨论该技术的复杂性
值得注意的是,这个返回类型是一个有 2 个键的对象,就像我们的 profor 中的想法一样,这可能是这个 [ Pokémon] 动态路线记录这条路径适合的所有路径这条路线将被预渲染后备有 3 种可能在我 日本手机数据库 们的例子中,值blockingtrue或false,我们的getStaticPaths正在确定没有路径可以被预渲染;只要这条路径已知,因为我们无法提供后备模板,我们就可以根据需要呈现此网页,并让该消费者等待,以防止该应用程序执行其他操作。当这种用途对于按需开发人员确保您的回退策略满足此目标时,对于您的实用程序文档备份文档可能非常有益。我们正在为所有 Pokemon 页面积累一个列表,我们希望将所有对象 Pokemon 映射到具有此字符串 Pokemon 名称的 params 对象,并将再次携带它的 params 对象转发到 getStaticProps 。
这就是为什么我们的后备即将伪造的原因是因为
如果这门课程现在不健康,我们想要抛出一个 404:未找到页面。您可以使用 On-Demand Builder 代码查看部署到 Netlify Live 的两个版本 实时完全静态生成的代码 该代码也在 Github 上开源,您可以轻松地自行安装以测试构建时间。通过这个队列,我们直接进入后续主题。构建时间 正如前面提到的,之前的演示绝对是概念的证据,如果我们不 电话号码 ES 能对此进行衡量,那么实际上没有什么是精确或糟糕的。为了我们的小研究,我访问了这个 Poké API 并决定捕捉所有这些 Pokémon 。对于再现性功能,我将我们的请求限制为 1000 。这些实际上并不全部包含在该 API 中,但它强制所有版本都具有相同的页面数量,无论该内容是否已在任何时间点更新。